第388章 张衡
“英泽市道馆”与“泪眼蜥”两个字眼,在不知不觉间竟然冲上了论坛实时热搜榜的前十,
随着时间的流逝,甚至还有继续向上升的趋势。
《精灵宝可梦:世界》这款游戏在设计时,为了尽可能地延长游戏寿命,官方将玩家们培育宝可梦的速度放缓了许多。
虽然比起游戏内那些npc们动辄数年、数十年的夸张培育时间,依然要快了许多,
但相比前几个“宝可梦”系列游戏世代,却要慢了十数倍。
如果说在以往的游戏中,单纯培养一只精灵,在排除额外道具的情况下,要花费将近两天的时间的话,
那在《精灵宝可梦:世界》当中,所需要的时间,恐怕便要以现实世界的“月”来计算。
即使拥有最优越的练级环境、最完备的回复设备、最合适的训练计划,一个玩家从无到有,培养一只宝可梦到满级,所需的时间至少也是两个月到底。
这还是在不考虑玩家自身下线休息,宝可梦努力值的情况下做出的估测,
实际看来肯定还要再慢上许多。
而现在,在游戏刚刚开服没多久的时间段,
广大玩家基本都处在刚刚适应游戏节奏,获得第一只初始精灵,并有所培养的阶段。
排除那些自由型、邪恶组织类的玩家,大部分联盟内的玩家们,在眼下都考虑起了道馆挑战的事宜。
这也算是他们唯一的“主线任务”了。
在这种背景下,一只实力极强,屡战屡胜的道馆精灵“泪眼蜥”的出现,自然吸引了绝大部分玩家们的眼球。
最开始,论坛上的玩家们大都是不太相信的,帖子的标题也基本上都以:
“一只泪眼蜥而已?就这?”
“第一个道馆能难到哪里去……夸张了吧?”
这种质疑性的文字为主。
但后来,随着前往英泽市挑战的人数越来越多,却依然很少有人能够通过时,
玩家论坛主流的帖子都变成了类似于:
“论属性克制在‘泪眼蜥’对战当中的可行性。”
“在对战中如何合理削弱‘泪眼蜥’的机动性。”
这种偏向于分析、教学性质的帖子。
画风突变之迅速,让人反应不过来。
好似多米诺骨牌一般,一个个帖子接二连三的升起、落下,让“泪眼蜥”这三个大字反复出现在了玩家们的视线当中。
《精灵宝可梦:世界》自开服以来,玩家群体当中的第一次大事件,由此便缓缓展开。
其热度之高,连很多出生在花绸大陆偏远地区,甚至其他大陆的玩家们也都所关注,纷纷将视线抛向了英泽市水系道馆之上。
仔细关注着论坛上的帖子,以期望能够发现有哪一位玩家能够凭借硬实力战胜泪眼蜥,取得道馆徽章。
如今的英泽市道馆,就仿佛时一个巨大的漩涡,将周围的玩家们纷纷拉扯着,卷入其中。原本因为眼馋泪眼蜥天赋而产生的捕捉想法,在玩家群体中已经变得极少,
取而代之的,
是一种更加畸形的,类似于凑热闹的集体汇聚性现象。
张衡,便是这凑热闹大军中的一员。
哦,不对,
相比之下,与其说是凑热闹,“蹭热度”这个词汇倒更适合他。
张衡在现实世界中的职业,是一名游戏视频up主。
其下《通关其实很简单》、《游戏还能这么玩?》等等系列作品的播放数加起来,已经突破了两亿大关。
极高的视频质量、幽默诙谐的解说风格、精细的操作水平,给他带来了将近五百万的粉丝数量,赫然成为了他所在那个网站的顶流up主之一。
较之同行,业务能力明显要稍高一筹的他,自然早在《精灵宝可梦:世界》还没发售时,便早早预购了游戏本体,并准备好了相应的游玩设备。
这种次世代游戏在现实世界中掀起的波澜与热度,是他怎么也不可能错过的。
如今距离游戏开服已经过了一个多月的时间,其热度逐渐扩散到了整个世界,
玩家们的实力也在跨越了刚开始的幼生期后,逐渐滞缓了下来。
张衡关于这个游戏所特别制作的系列视频,也逐渐有了起色。
区别于其他up主老生常谈的“精灵培养”、“游戏文化”……
他别出心裁,以玩家们目前普遍面对的问题“道馆挑战”为核心,制作了全新的系列视频《道·馆》。
视频内容主要是通过挑战各个道馆,向玩家们介绍这些道馆中迎战宝可梦的实际情况,以及具体对策。
拥有着丰富游戏经验,实际操作甚至要远胜于部分职业玩家的张衡,凭借其细致、全面的对战讲解,很快便又在“宝可梦”游戏爱好者中收拢了一大批粉丝。
眼下“泪眼蜥”事件的发生,正好暗合了他的心意。
如果在这种风口浪尖的时刻,自己突然带着一部详细讲解如何击败泪眼蜥的教学视频出现,
那随之而来的热度、粉丝,绝对会是史无前例的。
至于失败的可能?
并不在他的考虑之中。
原因有两点。
首先,张衡之所以有如此的自信,是因为他对自身的实力强度,有着相当清晰的认知。
能够做“道馆挑战”教学视频的人,其真实实力,绝对不是那种堪堪挑战成功的货色可以比拟的。
在游戏的现阶段,玩家们普遍都处在没有获得过道馆徽章的层次,挑战道馆基本都是遵从1v1的单轮决胜制,迎战宝可梦的实力也不会超出太多。
以张衡根据之前自己挑战过的几个道馆中,宝可梦的实力来推断,
英泽市水系道馆的挑战难度,或许会稍微高一些,但绝对达不到不可战胜的程度,
游戏系统也不会给玩家安排这种必输的对战。其次,
张衡认为泪眼蜥的表现,完全就是一场炒作。
论坛上的描述太夸张了,
什么连精灵都无法反应过来的超凡敏捷,什么比训练家还要准确的临场判断……
一个个帖子好像要把对方塑造成神一般的形象。
对此,张衡表示嗤之以鼻。
是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
于是乎,带着趁机蹭一波热度,顺便揭穿对方真实实力的目的,
张衡花费重金,“斥巨资”买了一张横跨半个大陆的,通往英泽市的飞机票。
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随着时间的流逝,甚至还有继续向上升的趋势。
《精灵宝可梦:世界》这款游戏在设计时,为了尽可能地延长游戏寿命,官方将玩家们培育宝可梦的速度放缓了许多。
虽然比起游戏内那些npc们动辄数年、数十年的夸张培育时间,依然要快了许多,
但相比前几个“宝可梦”系列游戏世代,却要慢了十数倍。
如果说在以往的游戏中,单纯培养一只精灵,在排除额外道具的情况下,要花费将近两天的时间的话,
那在《精灵宝可梦:世界》当中,所需要的时间,恐怕便要以现实世界的“月”来计算。
即使拥有最优越的练级环境、最完备的回复设备、最合适的训练计划,一个玩家从无到有,培养一只宝可梦到满级,所需的时间至少也是两个月到底。
这还是在不考虑玩家自身下线休息,宝可梦努力值的情况下做出的估测,
实际看来肯定还要再慢上许多。
而现在,在游戏刚刚开服没多久的时间段,
广大玩家基本都处在刚刚适应游戏节奏,获得第一只初始精灵,并有所培养的阶段。
排除那些自由型、邪恶组织类的玩家,大部分联盟内的玩家们,在眼下都考虑起了道馆挑战的事宜。
这也算是他们唯一的“主线任务”了。
在这种背景下,一只实力极强,屡战屡胜的道馆精灵“泪眼蜥”的出现,自然吸引了绝大部分玩家们的眼球。
最开始,论坛上的玩家们大都是不太相信的,帖子的标题也基本上都以:
“一只泪眼蜥而已?就这?”
“第一个道馆能难到哪里去……夸张了吧?”
这种质疑性的文字为主。
但后来,随着前往英泽市挑战的人数越来越多,却依然很少有人能够通过时,
玩家论坛主流的帖子都变成了类似于:
“论属性克制在‘泪眼蜥’对战当中的可行性。”
“在对战中如何合理削弱‘泪眼蜥’的机动性。”
这种偏向于分析、教学性质的帖子。
画风突变之迅速,让人反应不过来。
好似多米诺骨牌一般,一个个帖子接二连三的升起、落下,让“泪眼蜥”这三个大字反复出现在了玩家们的视线当中。
《精灵宝可梦:世界》自开服以来,玩家群体当中的第一次大事件,由此便缓缓展开。
其热度之高,连很多出生在花绸大陆偏远地区,甚至其他大陆的玩家们也都所关注,纷纷将视线抛向了英泽市水系道馆之上。
仔细关注着论坛上的帖子,以期望能够发现有哪一位玩家能够凭借硬实力战胜泪眼蜥,取得道馆徽章。
如今的英泽市道馆,就仿佛时一个巨大的漩涡,将周围的玩家们纷纷拉扯着,卷入其中。原本因为眼馋泪眼蜥天赋而产生的捕捉想法,在玩家群体中已经变得极少,
取而代之的,
是一种更加畸形的,类似于凑热闹的集体汇聚性现象。
张衡,便是这凑热闹大军中的一员。
哦,不对,
相比之下,与其说是凑热闹,“蹭热度”这个词汇倒更适合他。
张衡在现实世界中的职业,是一名游戏视频up主。
其下《通关其实很简单》、《游戏还能这么玩?》等等系列作品的播放数加起来,已经突破了两亿大关。
极高的视频质量、幽默诙谐的解说风格、精细的操作水平,给他带来了将近五百万的粉丝数量,赫然成为了他所在那个网站的顶流up主之一。
较之同行,业务能力明显要稍高一筹的他,自然早在《精灵宝可梦:世界》还没发售时,便早早预购了游戏本体,并准备好了相应的游玩设备。
这种次世代游戏在现实世界中掀起的波澜与热度,是他怎么也不可能错过的。
如今距离游戏开服已经过了一个多月的时间,其热度逐渐扩散到了整个世界,
玩家们的实力也在跨越了刚开始的幼生期后,逐渐滞缓了下来。
张衡关于这个游戏所特别制作的系列视频,也逐渐有了起色。
区别于其他up主老生常谈的“精灵培养”、“游戏文化”……
他别出心裁,以玩家们目前普遍面对的问题“道馆挑战”为核心,制作了全新的系列视频《道·馆》。
视频内容主要是通过挑战各个道馆,向玩家们介绍这些道馆中迎战宝可梦的实际情况,以及具体对策。
拥有着丰富游戏经验,实际操作甚至要远胜于部分职业玩家的张衡,凭借其细致、全面的对战讲解,很快便又在“宝可梦”游戏爱好者中收拢了一大批粉丝。
眼下“泪眼蜥”事件的发生,正好暗合了他的心意。
如果在这种风口浪尖的时刻,自己突然带着一部详细讲解如何击败泪眼蜥的教学视频出现,
那随之而来的热度、粉丝,绝对会是史无前例的。
至于失败的可能?
并不在他的考虑之中。
原因有两点。
首先,张衡之所以有如此的自信,是因为他对自身的实力强度,有着相当清晰的认知。
能够做“道馆挑战”教学视频的人,其真实实力,绝对不是那种堪堪挑战成功的货色可以比拟的。
在游戏的现阶段,玩家们普遍都处在没有获得过道馆徽章的层次,挑战道馆基本都是遵从1v1的单轮决胜制,迎战宝可梦的实力也不会超出太多。
以张衡根据之前自己挑战过的几个道馆中,宝可梦的实力来推断,
英泽市水系道馆的挑战难度,或许会稍微高一些,但绝对达不到不可战胜的程度,
游戏系统也不会给玩家安排这种必输的对战。其次,
张衡认为泪眼蜥的表现,完全就是一场炒作。
论坛上的描述太夸张了,
什么连精灵都无法反应过来的超凡敏捷,什么比训练家还要准确的临场判断……
一个个帖子好像要把对方塑造成神一般的形象。
对此,张衡表示嗤之以鼻。
是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
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